Petit prototype en 3h sur GDevelop 5 dans le cadre d'un cours, le sujet était "Un cadeau pour la personne à gauche"

Du coup petit test d'inventaire dans le cadre d'un plus gros projets avec des objets du quotidien d'OniAdm :D

ça smash ça smash

Ici l'objectif n'était pas de faire de l'optimisation de contrôle ou de integration d'Asset, mais juste chercher à faire fonctionner les différents calques ainsi que les différentes scène de GDevelop.

Finalement, cela s'est terminé en recherche de solution rapide à des problèmes ou récupérer des logiciels externes et sites pour gagner du temps


Controls (pas top du tout car juste prototype):

Z -> Haut
Q -> Gauche
S -> Bas
D -> Droite
E -> Interagir
I -> Inventaire
echap -> Sortir inventaire
Clic gauche -> Information inventaire

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